Netflix’ Alice in Borderland vender tilbage med den gådefulde Joker-etape

Det sidste kort bliver givet i et desperat forsøg på overlevelse

Alice in Borderland
Jun Satō
Jun Satō
Jun Satō er udgiver af kunst, stil og alle former for underholdningsnyheder.

Den globalt succesfulde japanske science fiction-thriller Alice in Borderland har premiere på sin tredje sæson og fortsætter den højspændte fortælling om overlevelse i et parallelt, dystopisk Tokyo. Serien, som konsekvent har rangeret blandt de mest sete ikke-engelske titler på sin platform og nået Top 10 i over 90 lande, bygger videre på den etablerede præmis, hvor individer skal konkurrere i dødelige spil for at leve. Disse spil, kategoriseret efter spillekorts kulører og numerisk sværhedsgrad, dikterer vilkårene for eksistens i et øde bylandskab. Den nye sæson centrerer sig om den ildevarslende afsløring, der afsluttede den forrige del: fremkomsten af et enkelt Joker-kort. Denne udvikling signalerer et paradigmeskift i fortællingen, der bevæger sig ud over det endelige mål om at erobre et spil på 52 kort til en konfrontation med en ukendt enhed, der opererer uden for de tidligere forståede regler, hvilket fundamentalt eskalerer de psykologiske og eksistentielle indsatser for alle deltagere.

En ny virkelighed, en tvungen tilbagevenden

Den narrative ramme for den tredje sæson begynder med et betydeligt tidsmæssigt spring. Hovedpersonerne Ryōhei Arisu, spillet af Kento Yamazaki, og Yuzuha Usagi, spillet af Tao Tsuchiya, er vendt tilbage til den virkelige verden og lever nu et fredeligt, gift liv. Deres virkelighed er dog brudt af en afgørende detalje: de har ingen bevidst erindring om deres traumatiske oplevelser i Borderland, selvom begivenhederne manifesterer sig som foruroligende drømme og hallucinationer. Denne skrøbelige fred bliver knust af sæsonens igangsættende hændelse: bortførelsen af Usagi af en mystisk akademiker ved navn Ryuji, portrætteret af Kento Kaku, hvis forskning fokuserer på livet efter døden. Denne handling fungerer som katalysator for Arisus frivillige tilbagevenden til den farefulde verden, han engang undslap, drevet af det ene mål at redde sin kone. Ved genindtræden bliver hovedpersonerne øjeblikkeligt adskilt og tvunget til at slutte sig til forskellige hold af spillere, tvunget til at navigere i en ny række dødelige spil under Jokerens opsyn.

Denne narrative struktur repræsenterer en strategisk tilpasning snarere end en direkte oversættelse af kildematerialets efterfølger-manga, Alice in Borderland: Retry. Mangaen etablerer Arisus og Usagis ægteskab efter Borderland, men udløser Arisus tilbagevenden gennem en personlig, næsten dødelig ulykke. Live-action-serien adopterer kernekonceptet i deres etablerede forhold for at forankre karaktererne i en ny status quo, men ændrer fundamentalt katalysatoren for deres tilbagevenden. Ved at erstatte mangaens interne, ensomme hændelse med en ekstern, antagonistisk handling — Usagis bortførelse — introducerer serien en klar antagonist og en fremadstormende redningsmission. Dette omdrejningspunkt muliggør en større, ensemble-drevet konflikt, der egner sig til et sæsonbestemt tv-format, og skaber en logisk mekanisme for geninddragelsen af andre nøglepersoner og udvider potentialet for komplekst interpersonelt drama.

Alice in Borderland
Alice in Borderland

Det tilbagevendende ensemble: Allierede, antagonister og borgere

Den tredje sæson byder på tilbagevenden af dens hovedpersoner, anført af Kento Yamazaki og Tao Tsuchiya, hvis karakterer nu må kæmpe med det genoplivede traume fra Borderland. De får selskab af flere centrale biroller, der overlevede billedkort-spillene. Ayaka Miyoshi gentager sin rolle som Rizuna Ann, en tidligere retsmediciner fra politiet, hvis rationelle tænkning viste sig afgørende i tidligere udfordringer, og som er medvirkende til at lette Arisus genindtræden i spilverdenen. Betydeligt bekræfter sæsonen tilbagevenden af Hayato Isomura som seriemorderen Sunato Banda og Katsuya Maiguma som svindleren Oki Yaba. Disse to karakterer er unikke blandt de overlevende, da de var de eneste spillere, der valgte at forblive i Borderland som “borgere” ved afslutningen af den anden sæson og omfavnede den voldelige, lovløse verden som deres egen.

Den kuraterede udvælgelse af disse specifikke tilbagevendende karakterer etablerer en grundlæggende konflikt mellem forskellige filosofiske fraktioner. Finalen i anden sæson præsenterede hver overlevende for et afgørende valg, der testede deres kerneværdier: at vende tilbage til virkeligheden eller forblive i Borderland. Arisu, Usagi og Ann valgte at vende tilbage og søgte at genvinde deres tidligere liv. I modsætning hertil valgte Banda og Yaba, karakterer defineret af deres kriminalitet og antisociale tendenser, at blive. Ved at tvinge disse to grupper tilbage i den samme narrative arena skaber sæsonen en iboende ideologisk kollision. Arisus mål er at undslippe, mens Banda og Yaba, der nu besidder insiderviden som borgere, kan have helt andre motiver relateret til magt, kontrol eller spillets fortsættelse. Denne dynamik forvandler konflikten fra en ligetil “spillere mod spilmestre”-struktur til en mangefacetteret kamp, hvor de mest uforudsigelige modstandere er meddeltagere med uforenelige verdenssyn.

Nye spillere i det endelige spil

Et betydeligt nyt ensemble introduceres for at deltage i den dødelige Joker-etape. Den mest fremtrædende nye figur er antagonisten Ryuji, akademikeren portrætteret af Kento Kaku, hvis handlinger direkte udløser sæsonens centrale konflikt. Den bredere rollebesætning af nye spillere inkluderer Koji Ohkura, Risa Sudou, Hiroyuki Ikeuchi, Tina Tamashiro, Kotaro Daigo, Hyunri og Sakura Kiryu, blandt andre, i roller, der vil blive defineret af de nye spils brutale logik. Denne tilstrømning af nye deltagere tjener en kritisk narrativ funktion. En kernekomponent i seriens dramatiske spænding er den konstante og troværdige trussel om karakterdød. Ved at introducere en stor kohorte af nye spillere uden etablerede narrative buer genopretter serien de høje dødelighedsindsatser, der definerede dens tidligere afsnit, og sikrer, at udfaldet af spillene forbliver uforudsigeligt. Desuden giver hver ny karakter en frisk linse, hvorigennem seriens tilbagevendende temaer kan udforskes, idet Ryujis akademiske besættelse af livet efter døden introducerer en pseudovidenskabelig motivation, der ikke tidligere er set blandt spillerne.

Kontinuitet i filmisk og produktionsmæssig autoritet

Serien bevarer sin distinkte filmiske identitet gennem den fortsatte ledelse af sit primære kreative team. Shinsuke Sato vender tilbage som instruktør og sikrer en konsekvent visuel og tonal grammatik, der er blevet et kendetegn for serien. Sato fungerer også som medmanuskriptforfatter og samarbejder igen med Yasuko Kuramitsu, med produktionen håndteret af ROBOT Communications. Sæsonens visuelle udførelse fortsætter med at stole på ambitiøse og komplekse visuelle effekter, med nye scenografier, herunder et spil iscenesat ved en helligdom, hvor deltagerne bliver angrebet af flammende pile, og en anden udfordring centreret om anspændte, højspændte terningkast. Denne etablerede æstetik er produktet af et langvarigt samarbejde mellem Sato og centrale afdelingsledere, herunder filmfotograf Taro Kawazu og produktionsdesigner Iwao Saito.

Produktionens filosofi for visuelle effekter er et jordnært skue, der omhyggeligt anvender computergenererede billeder (CGI) til at skabe en hyperrealistisk, men fundamentalt ændret version af Tokyo. Det ikoniske tomme Shibuya-kryds blev for eksempel filmet på et stort udendørs set, hvor kun skuespillerne og centrale rekvisitter var virkelige; det omkringliggende bybillede er næsten udelukkende en CG-skabelse. Den tekniske proces involverer et fokus på fotorealisme ved hjælp af avancerede teknikker som High Dynamic Range Imaging (HDRI) til at skabe naturalistisk belysning, Lidar-scanning til at modellere kollapsede strukturer og fotogrammetri til at generere 3D-modeller af objekter og karakterer. Denne tilgang forstærker den psykologiske gys ved at korrumpere en velkendt, håndgribelig virkelighed snarere end at skabe en rent fantastisk verden. Rædslen i Borderland forstærkes netop, fordi dens steder føles genkendelige; korruptionen af disse velkendte rum — herunder en vision om et Tokyo, der gradvist bliver generobret af vegetation — er en central grundsætning i seriens filmsprog, udført gennem sofistikerede VFX.

En allegori om Eventyrland

Serien fortsætter med at fungere som en mørk, nutidig genfortolkning af Lewis Carrolls Alice i Eventyrland. Parallellerne er bevidste og strækker sig fra karakternavne til tematiske grundlag. Hovedpersonen, Arisu, er den japanske udtale af Alice, mens hans primære allierede, Usagi, oversættes til “kanin”. Andre karakterer fungerer som analoger til Eventyrlandets beboere, fra den gådefulde Chishiya, hvis opførsel minder om Filurkatten, til Hattemageren, lederen af Stranden. Ud over nomenklaturen afspejler fortællingen tematisk Carrolls værk. Både Arisu og Alice er hovedpersoner, der keder sig i deres monotone virkeligheder og bliver kastet ind i en surrealistisk verden styret af ulogiske regler og spil, herunder et klimaktisk spil kroket. Deres rejse bliver en identitetskrise, der tvinger dem til at konfrontere, hvem de er i en verden designet til at knække dem, med det endelige mål at vende tilbage til den virkelighed, de engang ønskede at undslippe.

En smeltedigel af viljer: Tematisk og filosofisk udvikling

Den tredje sæson fortsætter sin dybe engagement med filosofiske og psykologiske temaer og udforsker menneskets natur under ekstremt pres, overlevelsesetik og den eksistentielle søgen efter en meningsfuld tilværelse. Borderland tolkes bredt som en form for skærsild — et liminalt rum mellem liv og død, hvor spillene fungerer som en test af en persons livsvilje. Fortællingen har konsekvent udforsket et spektrum af filosofiske reaktioner på denne virkelighed. Karakterer som Klør Konge, Kyuma, repræsenterer en form for eksistentialisme, der skaber deres egen mening og lever frit i mødet med glemslen. Andre, som den nihilistiske Niragi, omfavner kaosset og finder kun formål i ødelæggelse. Serien kulminerer i en form for absurdisme, personificeret af Usagi, der postulerer, at en storslået, abstrakt mening med livet ikke er påkrævet; kampen og søgningen efter den sammen med andre er det, der giver værdi.

Den narrative struktur i denne sæson udvikler dog seriens centrale eksistentielle spørgsmål. Mens de to første sæsoner undersøgte værdien af livet for karakterer, der i vid udstrækning var utilfredse med deres eksistens i den virkelige verden, drejer den tredje sæson sig mod en mere nuanceret undersøgelse: hvad udgør et liv, der er værd at vende tilbage til? Ved først at etablere en fredelig, post-Borderland-virkelighed for Arisu og Usagi og derefter voldsomt ødelægge den, tvinger serien dem til at retfærdiggøre deres kamp ikke blot som en flugt fra døden, men som en kamp for at genvinde en specifik, håndgribelig lykke, de nu har kendt. Deres kamp i Joker-etapen er kvalitativt anderledes end deres tidligere prøvelser. Indsatserne er blevet hævet fra en abstrakt konflikt mellem “liv versus død” til en konkret kamp for en “meningsfuld, valgt eksistens versus en meningsløs, purgatorisk cyklus”, hvilket tilføjer et afgørende lag til seriens filosofiske undersøgelse.

Jokerens gambit

Den tredje sæson af Alice in Borderland er positioneret som kulminationen på seriens narrative og tematiske buer. Joker-etapen repræsenterer den endelige og mest gådefulde udfordring, struktureret som et mesterskab med flere elimineringsrunder designet til at presse de overlevende til deres absolutte fysiske og psykologiske grænser. Den centrale konflikt defineres af en tvungen tilbagevenden til en verden, de var undsluppet, den strategiske adskillelse af dens centrale karakterer og den uundgåelige kollision mellem dem, der desperat ønsker at forlade Borderland, og dem, der har valgt at gøre det til deres hjem. Serien er klar til at levere en definitiv erklæring om sin vedvarende udforskning af liv, død og den menneskelige vilje til at skabe mening i mødet med overvældende fortvivlelse.

Den tredje sæson af Alice in Borderland blev udgivet globalt til streaming på Netflix den 25. september 2025.

Del denne artikel
Ingen kommentarer

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *