Gaming

Pidgeon Pocket gør en stille bypark til et kup for duer med superkræfter

En enlig udvikler i Madrid har lavet et hyggeligt pixelart-incremental, hvor hver opgradering kan ses i parken, og vagterne opdager det
Cassian Vale
Tilføj os på Google

Det inkrementelle spil har altid været abstraktionens genre. Fornøjelsen bor i en talkolonne, der bliver ved med at vokse, i menuer, der låser op for andre menuer, i det stille absurde ved at se et tal vokse ud af sin egen skrifttype. Pidgeon Pocket, værket af en enkelt udvikler i Madrid, satser på noget andet: at alle de tal skal have et sted at lande. Her er regnskabsbogen en bypark, og bogholderne er duer.

YouTube video

Præmissen er et lille, komisk kup. Du sigter din flok mod en fyldt park, fuglene dykker ned over de besøgende og flyver hjem med mønter og alt, der glimter, og byttet bruges på opgraderinger, indtil tallene med studiets egne ord bliver fjollede. Det, der adskiller spillet fra genrens mest menutunge hjørne, er at intet af det, du køber, forbliver usynligt. Hver opgradering dukker op i selve parken, så fremskridt læses som et mere travlt og mærkeligere sted og ikke som en længere decimal.

Pidgeon Pocket screenshot: the park in its Feudal Japan look, with cherry trees, pagodas and a crowd being raided by pigeons
Image: Lianes8 Studio

Det er i flokken, designet finder sin personlighed. Hver due bærer sin egen superkraft fra en pulje på 20, hver med fem niveauer, og op til tre kan køre på én gang. Eksemplerne i annonceringen er ren slapstick: én fugl får mængden til at fryse og kigge op, en anden fylder parken med nye lommer at tømme. Når du stiger i niveau, knækker du et æg og vælger en belønning, en ny kraft, et niveauløft eller en pose mønter, og hvert femte æg er gyldent.

Pidgeon Pocket screenshot: the Pick one screen offering three pigeon superpowers, Coo, Leader and Giant
Image: Lianes8 Studio

Parken svarer også igen. Jo travlere din flok bliver, jo mere griber vagterne ind, en let friktion, der gør grådighed til noget, man skal styre. Ni begivenheder, blandt andet et maraton og en koncert, blander mængden om fra runde til runde, og det eneste kort har fem udseender: Klassisk, Jul, Halloween, Neonnat og Feudalt Japan.

Lianes8 Studio er Javier Lianes alene, og håndværket er helt hans: håndtegnet pixelart og et originalt soundtrack, The Coo Job, som frit må bruges i streams og videoer om spillet. Projektet har allerede et lille trofæ, andenpladsen i publikumsprisen ved Madrid Otaku 2026, fem stemmer fra førstepladsen. Navnet staves i øvrigt med d; studiet bemærker selv, at mange spillere søger efter Pigeon Pocket.

Pidgeon Pocket kommer i Early Access på Steam den 9. november 2026 klokken 17.00 dansk tid, til Windows, macOS og Linux, til 4,99 dollar med 20 procents lanceringsrabat, altså 3,99 dollar. En gratis demo er allerede tilgængelig på Steam, og den fulde version 1.0 er planlagt til den 7. januar 2027. Spillet understøtter mus eller controller, 31 sprog og 40 præstationer, og det er allerede udkommet på iOS og Android.

For en genre, der bygger på at se ting hobe sig op, er det idéens stille charme: rigdommene stables endelig et sted, hvor man kan se dem, med en flok fjerklædte lommetyve til at gøre arbejdet.

Tags: , , , , ,

Tilføj os på Google

Debat

Der er 0 kommentarer.