Gaming

Ranchonauts: Arctic Awakening-studiet bytter overlevelsesdrama ud med slapstick og rumfår

GoldFire Studios vender tilbage til sine multiplayerrødder med en fysikdrevet rumwestern for et helt hold af ranchere
Cassian Vale
Tilføj os på Google

Nogle studier følger et langt, alvorligt projekt op med et andet lige så alvorligt. GoldFire Studios har valgt den modsatte kur. Efter flere år med Arctic Awakening, et fortællende førstepersonseventyr om at overleve i det frosne nord, kaster holdet fra Oklahoma City sig over noget, der kører på styrt frem for stilhed: Ranchonauts, en kooperativ rumwestern, hvor det største problem på en fremmed planet er at holde en flok får i ét stykke.

YouTube video

Præmissen er ren grænselandsfarce. En besætning af rumopdagere strander med et hårdt beskadiget skib, og den eneste måde at betale reparationen på er at tage arbejde som ranchere og drive flokke af fremmede får fra by til by på hesteryg. Studiet beskriver det som et slapstick-co-op, hvor kaos er en del af jobbeskrivelsen, og designet hviler på én idé: flokken er et fysikobjekt, og fysikken er aldrig på din side. Flere får betyder en større løn, men hvert ekstra dyr er endnu en krop, der kan blive slynget ud over en klippe.

Satsningen på emergent komik er beskrevet på spillets Steam-side. Hver ranch byder på proceduralt genereret terræn med sine egne farer: tordenvejr, antityngdezoner, svampeblomstringer, der bliver dødelige efter solnedgang, og med studiets egne ord ”den lejlighedsvise eksploderende busk”. Ragdoll-fysikken klarer resten, så får, heste og spillere flyver gennem luften med samme muntre ligegyldighed.

Players drive a flock of alien sheep through a frontier town gate past a saloon in Ranchonauts
Image: GoldFire Studios

Under slapsticken ligger en økonomi. Rancherne skal afdrage gælden for skibsreparationen, og kommer de for langt bagud, tager de lokale baroner skibet. Indtjeningen låser op for opgraderinger, fra en bedre hest til kosmetik, plus værktøjer, der ligner noget fra en tegnefilm: en krympestråle til trange situationer og en tyngdekraftskanon til at tilbagelægge store afstande hurtigt. Nærhedsbaseret stemmechat er bygget ind, så råbene efter hver panikflugt bliver en del af spillet.

For GoldFire er skiftet også en hjemkomst. Studiet blev grundlagt i 2008 af James Simpson og brugte over et årti på browserbaserede massivt multiplayerspil som CasinoRPG og Exocraft, og det skabte howler.js, et udbredt open source-lydbibliotek til nettet. Arctic Awakening, der udkom i 2025 efter mere end fem års udvikling, var studiets store fortællemæssige satsning. Pressematerialet beskriver Ranchonauts som et bevidst mindre projekt, der vender tilbage til multiplayerrødderne.

An explosion sends a ragdoll rancher flying over a flock of sheep in Ranchonauts
Image: GoldFire Studios

Spillet lander også i et trængt, men gennemprøvet felt. Fysikdrevne co-op-spil bygget op om nærhedschat og fælles katastrofer, i slægt med Lethal Company, R.E.P.O. og PEAK, er blevet nogle af pc-spillets mest pålidelige mund-til-mund-hits. Ranchonauts bytter det sædvanlige hjemsøgte anlæg eller bjærgningstogt ud med åben prærie og en flok, der nægter at samarbejde. Om hyrdeloopet har dybde nok til at overleve den første omgang grin, kan afsløringstraileren endnu ikke svare på.

Ranchonauts kan spilles solo eller i online-co-op for op til seks spillere og kommer til pc via Steam i 2027; butikssiden og pressematerialet nævner også Mac. Der er ikke annonceret konsolversioner. Efter flere år i sneen ser GoldFire ud til at være glade for bare at se et får flyve.

Tags: , , , , ,

Tilføj os på Google

Debat

Der er 0 kommentarer.