Gaming

Warhammer 40,000: Boltgun 2 giver sin Space Marine en Sister of Battle som makker – og anmelderne foretrækker hende

Susan Hill
Tilføj os på Google

I det første Boltgun blev alle kættere dræbt af den samme Ultramarine. Efterfølgeren lægger i stedet ud med et valg. Spillerne kan vælge Malum Caedo, den pansrede veteran, der tager imod kugleregn og stormer gennem kultister med skulderen, eller Nyra Veyrath, en Sister of Battle, der glider under angreb, svinger et energisværd, mens hun skyder med sin boltpistol, og brænder dæmoner med flammekastere og meltavåben. Flere anmeldere endte med at sige, at de foretrak hende i Warhammer-efterfølgeren.

YouTube video

Boltgun 2 udkom den 14. oktober til PC via Steam, PlayStation 5 og Xbox Series X|S. På Steam koster spillet 24,99 dollar. En version til Nintendo Switch 2 kommer senere, men der er endnu ikke annonceret en dato. Spillet er igen udviklet af Bristol-studiet Auroch Digital og udgives af Big Fan Games, et label under Devolver Digital. Det oprindelige spil udkom i maj 2023 hos Focus Entertainment som et skydespil inspireret af Doom, Quake og Wolfenstein 3D. Big Fan Games annoncerede efterfølgeren i maj 2025, og handlingen fortsætter direkte fra slutningen på det første spil.

Anmelderne har været gavmilde. OpenCritic angiver et gennemsnit på 84 blandt topanmeldere, og 81 % af kritikerne anbefaler spillet. På Metacritic står det til 81 på baggrund af 21 anmeldelser. IGN gav det 8 ud af 10, mens DualShockers gav det 8,5. En stor del af rosen går til den anden spilfigur.

De to helte deler kampagnen, men ikke våbenarsenalet. Malum, en Sternguard Veteran, holder fast i den tunge spillestil fra det første spil: mere helbred, en kædesværd, der kaster ham mod målene, granater og et skulderangreb, som slår svagere fjender omkuld. Til sammenligning er Nyra skrøbelig. Hun begynder med en boltpistol og en armbrøst, kan sænke tiden midt i et spring og finder senere flammekastere, meltabomber og meltavåben. Windows Central beskrev dem som våben, »der skyder brændende laserstråler på størrelse med biler«. Anmelderen skrev: »Jeg endte med at holde mest af at spille som Nyra.« Finger Guns nåede frem til samme konklusion og skrev, at »Nyras våben og mobilitet gør hende mere interessant at spille som«.

Kampagnen forgrener sig nu. Ved bestemte knudepunkter beder spillet spillerne om at vælge det næste niveau, og nogle valg lukker for andre muligheder. Derfor går man glip af tre eller fire missioner på én gennemspilning, som en anden spiller får at se. Scenerierne spænder fra en bikubeby og Nurgle-inficerede mangrovesumpe til Khorne-fæstninger og Ark of Omen. Finger Guns fremhævede et tidligt niveau ved navn The Trenches: en slagmark med sønderskudte bygninger, hvor bunkere dækker ingenmandsland, og grupper af soldater fra Death Korps of Krieg kæmper og dør side om side med spilleren.

Denne gang sender alle fire kaosguder tropper i kamp. Khorne stiller med Bloodletters og dæmoniske Juggernauts, Slaanesh med Daemonettes og Noise Marines med soniske våben, mens Nurgle og Tzeentch føjer Plague Marines og Thousand Sons til styrkerne. Nogle fjender følger regler fra bordspillet. En Khorne Berzerker, der kun tager delvis skade, udløser sin Blood Surge-evne, hvorefter den angriber hurtigere og modstår flere træffere. Derfor belønner spillet spillerne for at koncentrere ilden om ét mål ad gangen. Kampagnen slutter med et opgør mod Vashtorr the Arkifane, dæmonen bag invasionen, mens et gæstenummer af Mick Gordon, komponisten bag de moderne Doom-spil, spiller under kampen.

Auroch har også gjort spillet lettere at gå til. En valgfri navigationsguide og et oversigtskort viser vej til det næste mål, og i tilgængelighedsmenuen kan spillerne slå usårlighed til i stedet for at indtaste gammeldags snydekoder. En flyvende servo-kranie fungerer som guide og tør kommentator. Efter et artilleriangreb meddeler den »Dør: åbnet«, og i en hal fyldt med kranier siger den »Kranie registreret«. Windows Central bemærkede, at Xbox-versionen nu understøtter fuldt omkonfigurerbare knapper – det største kritikpunkt ved det første spil. Teksten på skærmen findes på 13 sprog, heriblandt spansk, japansk, koreansk og begge kinesiske skriftsystemer, men tale og dialog er kun på engelsk.

Anmeldelserne peger også på problemer. Windows Central oplevede, at fjender og bosser satte sig fast i terrænet, og anmeldelsen advarer spillerne om at forvente »dum fjende-AI«. Steam Deck HQ fandt, at de fleste baner beder spillerne om at finde de samme to eller tre nøgler, før en dør åbner. Spillet har Valves Verified-mærke og holder for det meste 60 billeder i sekundet på Steam Deck, dog med korte dyk ned i 30’erne. Finger Guns kaldte den sidste boss en skuffelse efter de store scenarier, der går forud. Ifølge Windows Central tager en gennemspilning på Normal-sværhedsgrad seks til ti timer.

Boltgun 2 holder fast i formlen fra det første spil, og ingen af anmeldelserne efterlyser ændringer. Til gengæld tilføjer det en ny måde at spille de samme baner på og et forgrenet kort, der giver spillerne en grund til at vende tilbage med den anden helt.

Tags: , , , , ,

Tilføj os på Google

Debat

Der er 0 kommentarer.