Gaming

Assassin’s Creed Black Flag Resynced fjerner moderne sekvenser og forbedres

Susan Hill

Caribien har aldrig set sådan ud. Assassin’s Creed Black Flag Resynced sætter Edward Kenway tilbage ved roret på Jackdaw med ray-traced bølger, 60 billeder i sekundet og en spilmotor, der er genopbygget fra bunden med den samme Anvil-teknologi, som drev Assassin’s Creed Shadows. Det, Ubisoft Singapore har leveret, er ikke et nyt lag maling på en elsket klassiker – det er en grundlæggende rekonstruktion, der stiller et virkelig interessant spørgsmål: hvor meget af originalens magi kom fra designet, og hvor meget skyldtes det simpelthen, at hardwaren holdt den tilbage?

For spillere, der gik glip af 2013-originalen, er Black Flag det Assassin’s Creed-spil, der sendte seriens historiske eventyr til søs. Edward Kenway er en walisisk pirat, der snubler ind i en århundreder gammel krig, mens han sejler mellem Nassau, Havana og Kingston på jagt efter legendariske skibe og solgte skatte. Sangerne, som hans besætning synger, mens de krydser åbent hav, fysikken i Jackdaw, der krænger i stormvejr, følelsen af ægte frihed på et Caribien, der strækker sig i alle retninger – disse elementer gjorde Black Flag til seriens mest elskede titel i over et årti. Resynced piller ikke ved den formel. Den udvider den.

Genopbygningsarbejdet går dybere end visuelle opgraderinger. Et nyt fysisk baseret renderingssystem skaber vand, der reagerer forskelligt på hver vejrtype. Nye fænomener – skypumper, større stormsytemer – skærer hen over havet og påvirker skibshåndteringen i realtid. Under dæk følger besætningen dynamiske rutiner i stedet for at stå i faste positioner. Kampsystemet er blevet genopbygget omkring en parry-og-riposte-rytme, der belønner timing frem for knaptrykkeri, med kortere kombinationskæder og adaptiv fjendeadfærd, der ændrer sig med konteksten. Ubisoft har bekræftet, at nul linjer kode fra 2013-spillet er bevaret.

Genindspilningens største kreative tilskud er dens udvidede ensemble. Sortskæg – den historiske figur Edward Thatch – har nu en dedikeret historiebue, der rækker langt ud over hans rolle i originalen. Piraten Stede Bonnet, som i de senere år er blevet mere kendt for et bredere publikum gennem tv, optræder som en ny hovedkarakter med sin egen questlinje. Anne Bonnys rolle er blevet markant udvidet. Disse tilføjelser skubber hovedhistorien mod 35 til 40 timer, en betydelig stigning i forhold til originalen.

Den dristigste beslutning, og den der mest sandsynligt vil dele vandene, er den fuldstændige fjernelse af de moderne Abstergo Entertainment-sekvenser. I originalen var spilleren en nutidig spiludvikler, der navigerede i de fiktive kontorer hos en Ubisoft-stand-in og ledte efter data inde i Animus. Disse sektioner er helt væk, erstattet af ‘What If?’-scenarier – selvstændige sideeventyr, der spørger, hvad der kunne være sket, hvis centrale historiske begivenheder havde taget en anden drejning. Fjernelsen skærper tempoet betydeligt; Edward Kenways historie mister ikke længere fremdrift til moderne virksomhedsintriger. Men det er en fjernelse, ikke en erstatning af samme værdi, og spillere, der fandt mening i det fortællende lag, vil bemærke hullet. Freedom Cry DLC’en – den selvstændige historie med Adéwalé – er også fraværende i basisspillet.

Et par ujævnheder er der stadig. Parkour-kontrollen kan føles sløv i forhold til nutidige spil i genren, med langsomme klatrings-overgange, der af og til hænger fast på kanter. Sidemissioner følger genkendelige mønstre, der bliver repetitive i anden halvdel. Spillet scorede 84 på Metacritic på tværs af PC og PlayStation 5, og 82 på Xbox Series X/S – hvilket antyder, at noget præstationsoptimering ikke var helt færdig ved lanceringen.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced er tilgængeligt verden over på PlayStation 5, Xbox Series X/S og PC – via Steam, Epic Games Store og Ubisoft Store. Standardudgaven koster 59,99 dollars. Salgstal offentliggjort i slutningen af juli bekræftede over 3,5 millioner solgte eksemplarer inden for de første to uger, hvilket placerer det blandt Ubisofts hurtigst sælgende titler i den nuværende konsolgeneration.

Ingen DLC-køreplan er blevet annonceret. Ubisoft har bekræftet, at en opdatering, der adresserer parkour-reaktionsdygtighed, er under udvikling, uden at der er angivet en planlagt udgivelsesdato.

Tags: , , , , ,

Debat

Der er 0 kommentarer.