Gaming

Ubisoft genopbygger Rayman Legends i 3D med stemmeskuespil og et nyt sjette rige

Susan Hill

Rayman Legends er det sjældne platformspil, som spillere ikke bare nævner som godt, men som et ægte højdepunkt for genren. Samarbejdshastigheden, de musiksynkroniserede baner, kaoset når fire spillere jagter Teensies gennem en verden, der aldrig holder op med at bevæge sig – Ubisoft Montpellier byggede noget i 2013, som studiet tilsyneladende har fundet umuligt at følge op på ved blot at fortsætte fremad. Så de gik tilbage. Rayman Legends Retold genopbygger spillet fra bunden på Snowdrop-motoren: samme designlogik, samme kernebaner, men helt nye tredimensionelle visuelle elementer og nok nyt indhold til at gøre dette til noget særskilt fra originalen.

YouTube video

Den mest overraskende tilføjelse er stemmer. Hver karakter i Rayman Legends Retold taler i fuldt indtalte mellemssekvenser – Rayman, Globox, Barbara, Grand Minimus, Murphy – i en franchise, der gennem hele sin eksistens har kommunikeret gennem mimik og glad vrøvl. Dette er et bevidst valg, ikke en teknisk bekvemmelighed. Ubisoft har bevaret tonen uærbødig og komisk, hvilket antyder, at studiet forstår, at dialogen her skal føles lige så let og absurd som selve spillet. Om virkelige stemmer tilføjer eller trækker fra franchisens anarkistiske charme, er et spørgsmål, spillet må besvare, når spillerne får fingrene i det.

De strukturelle tilføjelser er sværere at afvige. Et sjette rige, som ikke eksisterede i 2013-originalen, ankommer med nye bane-set, designet specifikt til den tredimensionelle visuelle sprog i Snowdrop-motoren. Fire nye musikalske stadier udvider den del af spillet, der gjorde Legends til en samtalestoper – disse er banerne, hver gang man hoppede og rullede, var timet til en bestemt del af musikken, og hver eneste gang man missede et beat, føles som et personligt forræderi mod nummeret. Komponisten Christophe Héral, der skabde den orignale lydside, vender tilbage sammmen med Grant Kirhope for at udvide soundtracket genrem det nye indhold. Hule af de onde drømme og Prøvelsens hule vender tilbage med oplaterede sværhedsgrader.

Samarbejdsspil understøtter up til fire spillere lokalt, og Kung Foot – det fodbol-inspirerede minispil, der i 2013 gjorde grupper af venner til uventede konkurrenter – kommer tilbage med tiplasselige regler og forbedrede kontroller. Den orignale Kung Foot var gemt væk i menuerne, opdagede mest ved et tilfælde, og overtog uundgåeligt hele sesssioner, der skulle have handlet om noget andet. At Ubisoft valgte at udvikle det i stedet for blot at porte det, er et afslørende tegn på, hovr studiet faktisk landede.

Hvad Snowdrop-motoren ikke kan efterligne, er det, der gjorde UbiArt Frameworks renderening så særpræget. Rayman Legens var en miltepel for to-dimensionel kunstretning: måden tøjteksturer fangede lyset, parallax-lagene der bevægede sig i forskellige dybder bag hver bane, den håndlavede følese af hver animeret ramme. At gå til tre dimensioner er ikke en oppgradering i nogen simpel overførelse – det er et andet estetisk vokabular, og et der ikke autoamtisk overfører originalens taktile varme. Traileren viser et dygtigt, energikst spil. Det viser endnu ikke, om originalens kinetiske glæde overlever oversættelsen. Til $39.99 posionerer spillet sig under standard detailpris: dette er en genfortælling for tilbagevendende fans og en port for nye spillerre, ikke en premmie-oplevese der påstå at overgå kilden.

Rayman Legends Retold lanceres den 1. oktoebr på PlayStatoon 5, Xbox Series X|S, Nintend Swtch 2 og PC via Ubisoft Connect, Steam og Epik Games Store. Det vil også være tilgængeligt genrem Ubisoft+ abbonnementsservice og på GForce Now og Blacknut sky-platforme ved lancering.

Tags: , , , , ,

Debat

Der er 0 kommentarer.