Gaming

Hypnos er færdigt og ude af Early Access på Steam: en lovecraftsk drømmeby formet af dine valg

Redlock Studios eventyr i The Maze Chronicles fuldender sine syv kapitler med forgrenede skæbner og alternative slutninger
Cassian Vale
Tilføj os på Google

Early Access bliver som regel solgt som en byggeplads: kom indenfor, se stilladserne rejse sig, og tilgiv hullerne. Hypnos gjorde den aftale til noget, der ligger tæt på spillets egen præmis. Redlock Studios udforskningsspil i førstepersonsperspektiv handler om en by i drømmenes udkant, der giver sine hemmeligheder fra sig én bid ad gangen, og i flere måneder gik spillerne rundt i en udgave, hvor hele stræk af historien simpelthen ikke var der endnu. Nu er Den Navnløse By færdig.

YouTube video

Den fulde udgave rummer alle syv kapitler og dermed den idé, Redlock har bygget spillet op omkring. I meddelelsen beskriver studiet Hypnos som en verden, der ændrer sig subtilt efter spillerens handlinger, hvor samtaler med de besynderlige indbyggere i De Fjerne Egne ender i valg, hvor valgene afgør deres skæbne, og hvor vejene gennem historien deler sig mod flere alternative slutninger. Det er forgreningen, der er den nye ingrediens: Blackshard, Redlocks forrige spil i samme univers, slog seriens dystre tone an, og Hypnos væver konsekvenser ind i den.

Aerial view of the pale stone megastructure of the Nameless City in Hypnos
Image: Redlock Studio

Universet hedder The Maze Chronicles, og ifølge Redlock, et fransk studie med base i Grenoble og Lyon, har skaberne båret det med sig i femten år. Inspirationskilderne, som studiet nævner, siger en hel del om, hvilken slags uhygge man kan vente sig: H.P. Lovecraft, China Miéville og Frank Herbert, side om side med mytologi, religion og rollespilskampagner rundt om bordet. På Steam præsenteres Hypnos som en lovecraftsk feberdrøm i megastrukturformat, og skærmbillederne holder, hvad beskrivelsen lover: blege klipper af murværk stablet op til en by, der er for stor til at tilhøre nogen, sorte spir under en gulsotsgul himmel, en kugle med ringe, der hænger over tagene som et ødelagt astrolabium.

Designet nedenunder vil hellere læses end besejres. Spillerne gennemsøger Den Navnløse By efter en gådefuld dreng, der hjemsøger deres drømme, vælger deres egne ruter gennem en halvåben verden og interagerer med omgivelserne for at omforme det, spillet kalder drømmenes materia, mens slørene, der skjuler virkeligheden, gradvist løftes. Musikken kommer fra ALT236, en fransk multimediekunstner og komponist, hvis musik blander ambient, retro og drømmende elektronika, og det passer til et sted, der aldrig helt beslutter sig for, om det er ældgammelt eller syntetisk.

A hooded figure called Echo asks the player what they seek on the Path in a Hypnos dialogue scene
Image: Redlock Studio

Redlock fremhæver også tidlig ros fra Rock Paper Shotgun, hvis skribent indrømmede at være blevet bidt af spillet ret hurtigt, en rammende opsummering af, hvordan et langsomt eventyr, der sætter stemningen først, vinder folk over.

Hypnos forlod Early Access på Steam den 29. oktober 2026 efter omkring fem måneder i den fase, der begyndte den 6. maj. Spillet fås til PC med 40 % i lanceringsrabat, og butiksudgaven understøtter engelsk, fransk, tysk, spansk, japansk og russisk. Konsoludgaver til PlayStation 5 og Xbox Series X|S er planlagt til slutningen af året.

Spillets eget slogan advarer om, at hvert svar fører flere spørgsmål med sig. At nå helt til vejs ende skulle altid blive det mærkeligste af det hele.

Tags: , , , , ,

Tilføj os på Google

Debat

Der er 0 kommentarer.