Gaming

Valor Mortis, first-person-soulsliken fra Ghostrunner-skaberne, udkommer 13. oktober

Adrian Kessler

Skaberne bag Ghostrunner har brugt de seneste par år på at finde ud af, hvad der sker, når man fletter soulslike-DNA ind i en førstepersonsramme. Valor Mortis er deres svar: et mørkt, brutalt actionrollespil, hvor hver parering foregår få centimeter fra dit ansigt, hver fjende flankerer dig fra vinkler, du ikke helt kan se, og Napoleon Bonapartes legemsløse stemme mumler instruktioner, mens du dør og prøver igen.

YouTube video

Præmissen er så specifik, at den er svær at glemme. Du spiller som William, en fransk soldat fra den Store Armé, som er blevet genoplivet og korrumperet af et stof kaldet Nephtoglobin – en pest, der breder sig over det krigshærgede 1800-tals-Europa i kølvandet på Napoleons erobringer. Den verden, William vågner op i, er ikke historie forfinet på mild vis; det er historie forvandlet til rædsel. Skabninger, der ikke burde eksistere, patruljerer befæstede stillinger. Noget har koloniseret både de levendes og de nyligt dødes kroppe.

Kampsystemet låner One More Levels etablerede ordforråd og anvender det et uventet sted. Studiet opbyggede deres Ghostrunner-titlers ry på ultrapræcis, splitsekund-baseret førstepersons-action – bevæg dig forkert, og du dør, punktum. Den samme disciplin viser sig i Valor Mortis gennem et pareringssystem, der kræver en timing lige så præcis som i enhver soulslike, forstærket af en udholdenhedsmåler og stagger-mekanikker lånt fra Souls-genren. Men det foregår i førsteperson, hvilket ændrer kampens tekstur: fjenden fylder dit synsfelt, og der er intet kamera, der trækker sig tilbage for at blødgøre øjeblikket før nedslaget.

Williams værktøjskasse blander to tidsaldre, der ikke burde eksistere side om side. Han bærer en sabel og en kårde til nærkamp – våben fra Napoleonsperioden – sammen med en pistol med begrænset ammunition, der kan ramme fjendernes svage punkter. Hans venstre hånd rummer noget mindre historisk forankret: en flammekasterlignende overnaturlig evne, der påfører brænd-status og lægger op til afsluttende angreb. En gribekrog og wall-running-mekanikker, direkte overført fra Ghostrunner, lader William nå forhøjede positioner og flankere fjender på måder, som soulslike-formlen sjældent tillader. Checkpoints kommer som lygter – funktionelt identiske med Dark Souls-bål, selvom lyssætningen får dem til at føles mere som overlevelsesfyr i tåge.

Udforskningsmodellen tilføjer et Metroidvania-lag ovenpå. Nye traversal-evner låser op for tidligere afspærrede sektioner af kortet og belønner spillere, der vender tilbage til gennemførte områder efter hver opgradering. Valgfrie bosser ligger uden for hovedruten til dem, der vil have hele udfordringsmenuen. Verdenen er bygget i Unreal Engine 5 og har et originalt soundtrack, der er komponeret i samarbejde mellem Arkadiusz Reikowski, som stod bag musikken til Silent Hill 2 Remake – hvilket sætter en umiddelbar stemningsmæssig standard.

Det, der adskiller Valor Mortis mest fra den nuværende bølge af soulslike-udgivelser, er, hvad førstepersonsperspektivet gør ved spændingen. Tredjepersons-soulslikes giver spilleren en rumlig buffer – din avatar er en figur, du betragter. I førsteperson forsvinder bufferen. Pareringsvinduet er fjendens klinge. Adskillige hands-on-forhåndsvisninger noterede, at en boss, der følger et blokeret angreb op med en kontra, føles kategorisk anderledes, når du ikke kan trække kameraet ud af øjeblikket.

Versionen, der blev vist til pressen ved tidlige events, var pre-alpha, med optimeringsproblemer, som udviklerne har anerkendt. Polske studier med ambitiøse scope har før sendt teknisk imponerende, men ujævne titler på markedet – One More Level udgav selv den originale Ghostrunner med præstationsproblemer, der krævede opdateringer efter lanceringen. Om et 60-personers studie kan levere en fuld soulslike med stabil performance på tværs af tre platforme til oktober, er et spørgsmål, som lanceringbuildet vil besvare, ikke forhåndsvisningen.

Valor Mortis udkommer 13. oktober 2026 til PlayStation 5, Xbox Series X og S samt pc via Steam. One More Level har ikke annonceret prisen. Lyrical Games står for udgivelsen af titlen.

Tags: , , , , ,

Debat

Der er 0 kommentarer.