Gaming

Slumber Realm, en Monster Train-veterans terningeroguelike, sætter hele turen på ét enkelt slag

Brian Cronins studie Chugga Games kobler hvert Kort til én terning og sender kantinedamen ind i dine drømme
Cassian Vale
Tilføj os på Google

De fleste deckbuildere kræver et dusin små beslutninger hver tur. Slumber Realm, det nye roguelike fra Brian Cronins uafhængige studie Chugga Games, beder dig træffe dem alle på forhånd og så slå med en enkelt terning. Cronin, der har Monster Train og Inkbound på cv’et, kender genrens maskineri indefra, og studiets debut koger deckbuilderen ned til ét øjeblik af spænding: slaget.

YouTube video

Strukturen er afvæbnende enkel. Du lægger et Kort i rygsækken, slår med terningen, og hvert Kort, hvis talinterval dækker resultatet, udløses, det ene efter det andet. Det er en hel tur. Kunsten ligger i at arrangere rygsækken, så ét heldigt tal starter en kædereaktion, en Rusty Nail her, en Sock Full of Nickels der, indtil buildet opfører sig mindre som en hånd kort og mere som en maskine, du trækker op og slipper løs.

Universet er idéens anden halvdel. Barndommens frygt følger dig ind i søvnen, og skoledagen kommer med: kantinedamen, der serverer en ekstra portion, ingen har bedt om, geologilektien, der stadig skal afleveres, en varulvetræner, der lader dig løbe omgange, til du hyler, og et vækkeur, der er rasende over, at du stadig ligger i sengen. Mellem nætterne vender du tilbage til dit værelse og bruger lommepengene på 90’er-ting som lavalamper, ghettoblastere og oppustelige stole. Hver morgen giver indretningen Cool Points, der bruges på opslagstavlen i kork til at låse op for nye Kort, Minder, Snacks, Aspekter og Knightmares. Det er Y2K-nostalgi forvandlet til et progressionssystem.

The player’s 1990s bedroom hub in Slumber Realm, with a boombox, lava lamp, CRT monitor, inflatable chair and skateboard
Image: Chugga Games

Variationen i buildene kommer fra Aspekter, spillets ord for klasser. Du vælger to vilkårlige og trækker kort fra begge puljer: Tactical med Sk8er stabler Sårbarhed på fjenden og bruger derefter Tricks til at udløse Kort igen, mens Gamer med Tinker vipper oddsene med ekstra terninger og opgraderinger. Lanceringsversionen rummer over 150 Kort, mere end 40 Minder og over 35 Snacks, i runs på omkring 30 minutter. Studiet sigter mod fans af Dicey Dungeons, Slay the Spire og Monster Train og opfordrer spillerne til at finde vanvittige kombinationer, der ødelægger spillet.

Lanceringen er kun første taktslag. Hver onsdag de næste fire uger kommer en gratis miniudvidelse, der automatisk tilføjes for alle, der ejer spillet, hver især et tematisk mixtape med nye Kort og andre overraskelser. Den første, den natlige Midnight Mix, kommer den 11. november; de tre andre afsløres uge for uge.

Slumber Realm roadmap of four free mixtape mini-expansions, starting with Midnight Mix on November 11
Image: Chugga Games

Slumber Realm har opbygget en fanskare i et stykke tid. Spillet blev vist på GDC 2026 og Tiny Teams 2025, og The Escapist kårede det som et af årets terningespil at holde øje med og kaldte det ”en af de bedste roguelite-demoer, der lige nu er tilgængelige på Steam”. Cronins cv går også tilbage til Natural Selection 2, Unknown Worlds’ hybrid af skydespil og strategi.

Slumber Realm udkom på Steam til pc den 4. november til 12,25 €, med 10 % rabat de første ti dage. Demoen er stadig tilgængelig for dem, der vil tage en lur før hele natten. Om en enkelt terning kan bære et helt roguelike, er spørgsmålet, som de fire onsdage begynder at besvare.

Tags: , , , , ,

Tilføj os på Google

Debat

Der er 0 kommentarer.