Gaming

The Duskbloods udskydes til 2027: FromSoftware justerer regler og balance

Adrian Kessler
Tilføj os på Google

FromSoftwares udsættelse af The Duskbloods var ugens mindst overraskende spilnyhed, og de fleste medier har behandlet den sådan: En konsol-eksklusiv titel til Nintendo uden udgivelsesdato, en kalender, der løber tør for plads, og et skuldertræk. Det interessante er begrundelsen fra studiet. Det nævnte hverken serverproblemer, nedbrud eller loginfejl – de problemer, der prægede spillets offentlige test. I stedet bad det om mere tid til »de sidste justeringer af spillets regler og balance«.

Den forskel er vigtig, når man ser på, hvad The Duskbloods er for et spil. Det er ikke et singleplayerspil i Souls-serien med en onlinedel oveni. Det er et konkurrencepræget multiplayer-spil, og i den slags spil er reglerne selve produktet. Et studie kan selv løse problemer med stabiliteten. Balancen kan det kun finde frem til ved at lære af spillerne, og netværkstesten var første gang, FromSoftware havde nok spillere med i kampene til at se, hvordan designet fungerer i praksis.

FromSoftware siger, at spillet er færdigt, men endnu ikke finjusteret

Annonceringen kom i en udtalelse på studiets sociale medier, som IGN, Eurogamer, Nintendo Life og VGC gengav i sin helhed: »Selvom udviklingen af The Duskbloods er nået til den afsluttende finjustering, har vi besluttet at flytte lanceringsvinduet til 2027.« I en opfølgende besked knyttede studiet beslutningen til testen. Spillerne viste »stor interesse for spillets grundidéer, herunder kamp, strategisk dybde og mulighederne for at udtrykke sig som spiller«, og den ekstra tid skal bruges til at »videreudvikle disse aspekter«.

Læser man udtalelsen, som den står, siger studiet, at indholdet er på plads, men at systemerne, der styrer spillet, endnu ikke fungerer, som de skal. »Den afsluttende finjustering« er ikke sådan, man beskriver et spil, der bliver bygget om. Udsættelsen giver tid til kalibrering, ikke til at bygge spillet.

Serverne løb med overskrifterne, men problemet var reglerne

Her skiller den gængse fortælling sig fra den officielle forklaring. De fleste artikler lægger ud med forbindelsesproblemerne: Den første testsession sluttede før tid, efter serverproblemer forhindrede mange spillere i at logge ind, som både IGN og Eurogamer skriver. Nintendo Life bemærker, at de senere sessioner forløb langt bedre. Serverproblemer er ikke det, udtalelsen beskriver.

Testen blotlagde også problemer med selve designet. Kotaku beskriver spillet som et PvPvE-spil med en usædvanlig struktur i flere runder og mål, der ændrer sig alt efter karakter, sted, tilfældige begivenheder og strategi. Mediets vurdering er, at reaktionerne »varierede voldsomt«. Før udsættelsen argumenterede skribenten for, at spillet skulle være mindre forvirrende for nye spillere og mere imødekommende over for dem, der ikke bryder sig om kampe mellem spillere. Det er præcis den slags, »spillets regler og balance« dækker over. Der var aldrig tvivl om interessen: Ifølge Eurogamer søgte flere om at deltage i testen end i testen af Elden Ring Nightreign, selvom The Duskbloods kun udkommer til én konsol.

Udgivelsesvinduet i 2026 var allerede ved at lukke

Kalenderen levnede ikke meget spillerum. Kadokawa, FromSoftwares moderselskab, oplyste i august til investorerne, at spillet ville blive lanceret på verdensplan i 2026. God is a Geek læste den indberetning som en udelukkelse af en udsættelse til 2027. Studiets seneste fortilfælde pegede i samme retning: Netværkstesten af Nightreign fandt sted midt i februar 2025, og spillet udkom den 30. maj – et mellemrum på omkring tre en halv måned. Overført til en test sidst i august ville det betyde årets allersidste dage, i en juleperiode, der allerede var domineret af The Legend of Zelda: Ocarina of Time og Grand Theft Auto 6, bemærker Kotaku. Derefter udeblev The Duskbloods fra Nintendo Direct i september, påpeger IGN, og to måneders tavshed gjorde resten.

Hvad ændrer sig for Switch 2-spillere?

FromSoftware annoncerede udsættelsen den 29. oktober. Udgivelsesvinduet hedder nu 2027, uden at der er angivet en måned. På Nintendos amerikanske butiksside står 2027 allerede som udgivelsesdato; der er stadig ingen pris, og aldersmærkningen afventer. Platformen er uændret: The Duskbloods er fortsat eksklusivt til Nintendo Switch 2, instrueret af Hidetaka Miyazaki og først vist ved Switch 2 Direct i april 2025. Spillet er bygget op omkring onlinekampe med op til otte spillere som Bloodsworn. Kampene kræver et betalt Nintendo Switch Online-medlemskab. Udtalelsen nævner hverken en ny dato eller endnu en test.

Det er netop det sidste, der er værd at holde øje med. Det næste nyttige tegn er ikke en udgivelsesdato. Det er, om FromSoftware lader spillerne prøve den balancerede udgave igen, før de skal betale for spillet, for en kamp mellem otte fremmede er det eneste sted, hvor nogen – også studiet selv – kan finde ud af, om de nye regler fungerer.

Tags: , , , ,

Tilføj os på Google

Debat

Der er 0 kommentarer.