Gaming

Halo: Campaign Evolved får Firefight gratis i vinter, men stadig ingen PvP-multiplayer

Adrian Kessler
Tilføj os på Google

Halo: Campaign Evolved får Firefight – seriens samarbejdsbaserede overlevelsesmode med fjendebølger – som en gratis opdatering til vinter. I sig selv er det en velkommen bonus til et remake, der udkom som en kampagne og ikke meget andet. Set i lyset af omorganiseringen, hvor det næste Halo-spil blev lagt i hænderne på Activision, siger opdateringen noget mere konkret: Den giver et klart billede af, hvad Halo Studios-holdet, der blev tilbage, nu skal bruges til.

Opdateringen imødekommer også den mest højlydte kritik af remaket, uden at ændre på den funktion, kritikken handlede om. Spillerne ville have originalspillets konkurrenceprægede multiplayer tilbage. I Firefight kæmper spillerne mod bølger af fjender, ikke mod hinanden. Ejerne får mere spil uden ekstra betaling, men manglen i pakken er stadig den samme.

Det har Xbox bekræftet om Firefight i Halo: Campaign Evolved

Xbox annoncerede opdateringen på Xbox Wire den 12. november, og listen over bekræftede detaljer er kort. Firefight understøtter op til fire spillere – det samme antal som kampagnens online-samarbejde. Modussen bliver gratis. Gematsu citerer Tahir Hasangjekaj, Halo Studios’ chef for konkurrenceområdet, for at beskrive en mode, der udfordrer Spartans til at „slå sig sammen, holde stand og overleve bølge efter bølge af fjender“ – spillet „på nye baner og med masser af våben, der kan hjælpe med at udligne styrkeforholdet“.

Deltagerne på Xbox FanFest i Seattle prøvede modussen samme aften, som den blev annonceret. Halo Fest, der også finder sted i Seattle den 12. og 13. december, giver besøgende mulighed for at prøve den igen. Ifølge Xbox er det også her, flere detaljer bliver offentliggjort. Selve spillet kan købes til PlayStation 5, Xbox Series X|S og pc via Steam og Microsoft Store, og det er inkluderet i Game Pass.

Xbox har ikke oplyst nogen dato. „Denne vinter“ er et tidsrum, ikke en tidsplan; Game Rant påpeger, at det teknisk set strækker sig fra 1. december til 28. februar, og gætter på, at opdateringen udkommer kort efter Halo Fest. Det er et rimeligt gæt, men stadig kun et gæt.

Theater Mode og PvP er stadig ikke en del af pakken

Firefight kom ikke ud af det blå. Kotaku bemærker, at en rapport fra oktober meldte, at modussen var på vej, og at den samme rapport sagde, at Theater Mode – værktøjet til at gense tidligere kampe – ville komme med i den samme opdatering. Xbox’ annoncering nævner ikke Theater Mode. Kotaku påpeger også, at rapporten satte spørgsmålstegn ved, om det lille hold, der arbejder på opdateringen, kunne nå at færdiggøre alt det planlagte. Indtil Xbox bekræfter det, er Theater Mode et rygte, ikke en funktion.

Konkurrencepræget multiplayer er slet ikke på listen. Campaign Evolved, et remake i Unreal Engine 5 af historien fra det første Halo, udkom i juli til PlayStation 5, pc og Xbox Series X|S uden originalens spiller-mod-spiller-modes. Halo-medskaberen Marcus Lehto sagde efterfølgende ifølge Insider Gaming, at multiplayer med delt skærm „burde have været med“, og gav „manglende overblik og dårlig planlægning“ skylden for fraværet. Kotaku formulerede det økonomiske aspekt klart: En pris på 50 dollar føltes høj for en pakke uden deathmatch og uden andet end kampagnen og nogle bonusmissioner.

Firefight gør regnestykket bedre for dem, der allerede har betalt. Det ændrer ikke den beslutning, der førte til situationen.

Et lille hold gør præcis det, det blev sat til

Opdateringen giver mere mening som et resultat af Xbox’ nye struktur end som et pludseligt udslag af gavmildhed. I september skar Microsoft 268 stillinger væk på tværs af Xbox Game Studios, herunder Halo Studios, og flyttede udviklingen af det næste Halo-spil til Activision. Her skal et nyt hold, adskilt fra Call of Duty-teamet, stå i spidsen for arbejdet, ifølge GeekWire. Et mindre hold blev tilbage hos Halo Studios, tidligere 343 Industries, i Redmond for at støtte eksisterende Halo-spil, fællesskabet og esport.

En ny mode til et spil, der allerede er til salg, er netop den opgave i praksis. Video Games Chronicle bemærker, at Campaign Evolved var det første spil udgivet under navnet Halo Studios og sandsynligvis også bliver det eneste. Kotaku går videre og kalder Firefight formentlig det sidste Halo-indhold, der bliver skabt af den tilbageværende del af studiet. Activisions præsident, Rob Kostich, har sagt, at selskabet „allerede er begyndt at samle et specialiseret hold“ for at „skabe det bedste Halo-spil nogensinde“. Ingen har endnu set noget fra det hold.

Det næste pejlemærke er derfor Halo Fest. En udgivelsesdato, en liste over baner og et svar om Theater Mode vil vise, hvor meget det tilbageværende hold stadig kan nå at udgive. Hvis der ikke kommer svar på nogen af de tre ting, fortæller det også spillerne noget.

Firefight blev ifølge Game Rant først introduceret i Halo 3: ODST, og hele idéen går ud på at overleve bølge efter bølge. For Halo-spillerne beskriver det nu også selve serien: én gratis mode, der skal holde stand, mens Activision bygger et hold, ingen endnu har mødt.

Tags: , , , ,

Tilføj os på Google

Debat

Der er 0 kommentarer.