Gaming

Marvel Tokon starter åben beta i dag på PS5 og PC med 15 karakterer

Adrian Kessler

Marvel Tōkon: Fighting Souls kommer fra studiet, der gjorde Dragon Ball til et af det seneste årtis mest teknisk raffinerede kampspil. Arc System Works — der denne gang udvikler sammen med PlayStation Studios XDev — har anvendt den samme tilgang på tyve Marvel-figurer, fem forhåndssammensatte hold og en story mode skrevet af tegneserieforfatteren Kieron Gillen. Dette er ikke et licensspil, der hviler på navnegenkendelse.

YouTube video

Det, der adskiller Tōkon fra tidligere tag fighters, er spillets eskaleringssystem. Kampene begynder med én primær kæmper og én assist-karakter; de to resterende holdkammerater er låst bag betingelser, der opfyldes undervejs i kampen. At gøre skade, udløse Wall Breaks (øjeblikke, hvor arenaen bogstaveligt talt bryder sammen, og kampen flytter til et nyt område af banen) og fylde Assemble Gauge låser gradvist op for hele opstillingen. I de sidste udvekslinger i en tæt kamp er alle fire figurer aktive samtidig, og det, der begyndte som en duel, er blevet til en fire-mod-fire-holdkonfrontation. Tokon Assemble-mekanikken — en filmisk afslutning for hele holdet, der aktiveres, når en spiller er markant bagud — er skabt for at give spillere, der halter efter, et sammenhængende vindue til en sidste modstand, ikke en desperat flugt med vilkårlig knaptrykken.

De tyve figurer ved lanceringen er organiseret i fem faste hold, hver med sin egen fortælling i Episode Mode. The Amazing Guardians består af Spider-Man, Ms. Marvel, Peni Parker og Star-Lord. The Fighting Avengers stiller med Captain America, Iron Man, Hulk og Shuri som Black Panther. The Knights of Doom — gruppen i rosteret med flest antagonister — samler Doctor Doom, Magneto, Green Goblin og Carnage. The Samurai Outriders parrer Ghost Rider, Blade, Loki og Deadpool. The Unbreakable X-Men afrunder rosteret med Wolverine, Storm, Magik og Danger. Kieron Gillen, hvis tegneseriearbejde blandt andet tæller Iron Man, Young Avengers og Immortal X-Men, har skrevet fem separate historier. Singleplayer-delen har en eksistensberettigelse ud over tutorials til figurenes movesets.

Arc System Works går ikke til licenserede IP’er uden meritter. Dragon Ball FighterZ beviste, at studiet kunne tage en franchise, der ikke oprindeligt var et kampspil, og skabe noget teknisk krævende nok til konkurrencescenen, samtidig med at det var tilgængeligt gennem forenklede kontrolinput. Marvel Tōkon følger samme arkitektur: traditionelle kommandoer baseret på frame data side om side med forenklede kæder, dybde nok til turneringsspil og en anime-inspireret art direction, der forpligter sig fuldt ud på den håndtegnede stil. Det visuelle valg er et bevidst brud med det semirealistiske udtryk, som Marvel vs. Capcom: Infinite forfulgte — og ikke formåede at få til at fungere kommercielt i 2017. Gillens medvirken i historien peger på en produktion, der behandler Marvel-figurer som karakterer, ikke blot som angrebsanimationer med navneskilte.

Der er reelle spørgsmål om, hvor langt spillet kan nå. Steam-versionen kræver en PlayStation Network-konto for onlinespil, en betingelse, der i øjeblikket udelukker spillere i 132 lande, hvor PSN ikke er tilgængeligt — en væsentlig begrænsning for et spil, der markedsføres på tværplatformsforbindelse. Marvels historik med kampspil er ujævn. Efter at Infinite præsterede under forventning, kræver det konsekvent DLC, turneringsstøtte og aktiv community management at fastholde Tōkon efter lanceringen. Phoenix og Cyclops er bekræftet som den første betalte udvidelse, men der er ikke offentliggjort nogen plan for indhold efter lanceringen. De lukkede betaer gav positive indtryk i kampspilsmiljøet, men beta-deltagere udvælger sig selv gennem deres entusiasme — hvordan et bredere PlayStation-publikum reagerer på dette niveau af mekanisk dybde, er fortsat et åbent spørgsmål.

En åben beta kører denne weekend — 24. til 26. juli på både PS5 og PC — med femten af de tyve figurer ved lanceringen, seks arenaer, online casual- og ranked-modes samt tre kapitler af The Amazing Guardians-episoden. Det fulde spil udkommer 6. august 2026 til PlayStation 5 og på PC via Steam og Epic Games Store; den japanske udgivelse følger 7. august. En tilhørende tegneserie, Marvel Tōkon: First Strike, udkommer samme dag.

Om Tōkons 4v4-system og struktur med fem hold kan vinde det publikum, som Marvel vs. Capcom: Infinite mistede — og om Arc System Works’ erfaring med at opretholde konkurrencedygtige fællesskaber kan overføres fra Dragon Ball til superhelte — er den egentlige prøve, som lanceringen 6. august indleder.

Tags: , , , , ,

Debat

Der er 0 kommentarer.