Gaming

The Sinking City 2 byttede den åbne verden ud med mangel på ammunition — og vandt derved

Adrian Kessler

Da Frogwares udgav The Sinking City i 2019, var det ukrainske studie bedst kendt for Sherlock Holmes-eventyr – metodiske, snakkesalige, bygget op om glæden ved deduktion. Det første Sinking City beholdt DNA’et: et open-world-lovecraftiansk mysterium, hvor spillerne vandrede rundt i en druknet by i Massachusetts og samlede spor og krydsrefererede arkiver. Det var ambitiøst, ujævnt og knirkede i kanterne. Syv år senere har Frogwares udsendt The Sinking City 2 til PlayStation 5, pc og Xbox Series S/X, og studiet traf et valg, der lyder som kreativ selvdestruktion: de rev næsten alt ned, der gjorde originalen genkendelig.

YouTube video

Efterfølgeren foregår i Arkham i 1929 – H.P. Lovecrafts fiktive by i Massachusetts, gennemblødt af overnaturlige oversvømmelser, der ikke følger tidevandsskemaer. Du spiller Calvin Rafferty, en okkult detektiv, der vågner fra et afbrudt ritual i Drømmelandene og finder sin partner og elsker, universitetsprofessoren Faye Bennett, låst inde i en overnaturlig koma. Målet er at lokalisere ritualgenstande og udføre en ceremoni kaldet “The Call”, før de ældgamle kræfter, der fortærer Arkham, sluger Faye helt. Historien indfrier sin lovecraftianske præmis med urovækkende scener og en rollebesætning, der tæller en forsker fra Miskatonic Library, som har blindet sig selv for at kommunikere med noget, der kaldes the Slither, og en havfrue ved navn Lorelei, der bor på Devil’s Reef Hotel med lige dele trussel og mørk humor.

Det strukturelle omdrejningspunkt er der, hvor The Sinking City 2 skiller sig ud. Væk er den vidtstrakte åbne verden, der var tilbøjelig til backtracking og slingrende undersøgelsesløkker. Efterfølgeren er semi-åben: stram i tempoet, lineær i rygraden, med udforskningsgrene, der belønner opmærksomhed uden at straffe spillere, der går glip af dem. Kampene er bygget op fra bunden – Calvin har en udholdenhedsmåler, der styrer både hans skud og undvigelser, nærkampsafslutninger udløses af skade på svage punkter og lander med brutal vægt, og ammunition er virkelig knap. Inventarpladsen er strengt begrænset. Presset ved at håndtere kugler, medicin og håndværkskomponenter, mens noget med for mange lemmer forfølger dig gennem oversvømmede hospitalskorridorer, er pointen. Frogwares tilføjede ikke survival-horror-mekanikker til et open-world-detektivspil; de byggede et survival-horror-spil og vævede undersøgelsen ind i det.

Det tekniske spring er synligt i det første distrikt. The Sinking City 2 kører på Unreal Engine 5, og Frogwares gjorde bevidst brug af Nanites virtualiserede geometri til at gengive sammenstyrtede bygninger og vandfyldte interiører uden det pop-in på detaljeniveau, der underminerede originalen. Lumen global illumination betyder, at skudblink kaster præcise bløde skygger i mørke korridorer, og våde fortove reflekterer gadelamper i realtid. Karaktermodeller bygget på MetaHumans undgår den plastikagtige uhyggelige dal, der hjemsøgte mange horror-spil fra UE4-tiden. Distrikter loades på PS5 på under ti sekunder. Det er ikke marketingpunkter – det er forskellen mellem et spil, der fordyber, og et, der minder dig om, at det er et spil.

Modtagelsen har været tilsvarende stærk. GamesRadar+ kaldte det “en lovecraftiansk fusion af Resident Evil og Silent Hill, der byder på sine egne herligt makabre glæder.” OpenCritic samler anmeldelser til en score på 81, vurderet “Strong.” På Steam har early adopters skubbet spillet til 95 procent positive. Bloody Disgusting placerede det ved siden af Resident Evil Requiem som et af de bedste horror-spil i 2026 – bemærkelsesværdigt selskab for et studie, der for tre år siden var bedst kendt for at få Sherlock Holmes til at bære deerstalker-hatte på hardware i mellemklassen. Frogwares har allerede patchet stabilitets- og visuelle fejl med opdatering 1.0.1, forpligtet sig til en gratis HDR-patch og bekræftet, at en Nintendo Switch 2-port er planlagt til 2027.

The Sinking City 2 er nu tilgængeligt på PS5, pc via Steam og GOG samt Xbox Series S/X. En New Game+-tilstand er inkluderet ved lanceringen for spillere, der er villige til at vade tilbage gennem Arkhams oversvømmede gader med viden om, hvad mørket faktisk beder om.

Tags: , , , , ,

Debat

Der er 0 kommentarer.