Gaming

Mistfall Hunter udkommer 29. juli med en klasse bygget om tålmodighed, ikke hastighed

Withered Knight omdefinerer Bellring Games' extraction-RPG — markér, træk til, detoner, udtræk
Cassian Vale

Extractiongenren belønner aggressivitet af design: kom ind hurtigt, tag hvad du har brug for, kom ud inden kortet dræber dig. Bellring Games, et debütstudie der udgiver sit første projekt med Skystone Games, har bygget et andet forslag inde i Gyldenmist. Mistfall Hunter kræver, at spillerne markerer fjender, læser deres formationer, trækker mål til position med en krogfærdighed og venter på segl-vinduet, der forvandler en skærmydsling til et garanteret drab. Studiets nyeste klasse, Withered Knight, ankommer som argumentet gjort spillebart.

YouTube video

Spillet kaster spillere ind i Gyldenmist som Gyldhunters — klassebaserede krigere der jager de korroderede væsener der lurer i en mørk fantasiverden indhyllet i evig tåge. Tre-mands hold er det tiltænkte format; solo er en mulighed. Extractionreglerne gælder: alt optjent indenfor skal overleve hjemturen. Hvad enten man spiller som Sorcerer der brænder igennem formationer eller Blackarrow der holder afstand — den valgte klasse bestemmer ikke bare hvordan man kæmper, men hvornår det giver mening at presse på og hvornår ikke. Tågen forhandler ikke.

The Withered Knight class in Mistfall Hunter faces a colossal supernatural tree entity in the fog-shrouded Gyldenmist
Image: Bellring Games / Skystone Games

Withered Knight ankommer som spillets sjette klasse, ved siden af Mercenary, Sorcerer, Blackarrow, Shadowstrix og Seer. Dens fiktive genealogi løber gennem Rose Knights fra Kongeriget Gaenaria — engang svornet og ceremonielle, nu forvist mod nord med æren knust og troen intakt. Den baggrund giver designet sin form: klassen er ikke bygget op om dominans. I dens centrum er en segl-og-detonationsloop. Markér fjender i kamp. Lad seglerne stable sig. Detonér i det afgørende øjeblik og udvekslingen tipper beslutsomt. Tveegede sværds usædvanligt lange rækkevidde belønner afstandsholdelse og rene aflæsninger; Parry straffer en fejlbedømmelse med et fuldt hit og vender en ren aflæsning til spillerens fordel. Thorn Guide — en krogfærdighed — trækker fjender ud af formationen og ind i positioner hvor holdkammerater kan handle. Det er en klasse der omdanner tre-mands koordination til faktisk skade.

A three-player squad loots a glowing chest inside a dark dungeon in Mistfall Hunter
Image: Bellring Games / Skystone Games

Udgiver Skystone Games, medstiftet af Diablo-skaberen David Brevik og brancheveteran Bill Wang, har en vane med at støtte projekter med en klar ophavsmæssig præmis — Tiny Bookshop, Crystal of Atlan, HELLCARD blandt andre. Breviks arbejde på Diablo etablerede skabelonen for dark fantasy action-looters; Mistfall Hunter, på trods af alle strukturelle forskelle, arbejder tydeligt i den samme samtale. Spillet deltager i Steam Next Fest ved siden af en offentlig åben beta på Xbox og PlayStation, hvilket giver spillerne fuld co-op adgang inden lanceringen.

Den åbne beta kører på Steam, Xbox og PlayStation fra 14. juni kl. 18:00 PT til 22. juni kl. 03:00 PT — det første fulde offentlige kig på tre-mands loopet inden lanceringen den 29. juli. PC, PlayStation 5 og Xbox Series X|S er de bekræftede platforme; Steam-siden og ønskelisten er allerede live.

En klasse designet om tålmodigheden til at sætte et drab op, i et genre der sjældent beder om det — Mistfall Hunters designlogik vil enten resonere med extractionspillere eller omdefinere hvad de forventer af formatet.

Tags: , , , , ,

Debat

Der er 0 kommentarer.