Gaming

Where Dolls Hang gør Mexicos Dukkernes Ø til et gyserspil bygget på ægte fotos

Enmandsstudiet bag The Backrooms 1998 bygger sit næste mareridt på øen i Xochimilco og på virkelige fotografier
Cassian Vale
Tilføj os på Google

I kanalerne i Xochimilco, i den sydlige udkant af Mexico City, findes et sted, hvor træerne bærer dukker. Hundredvis af dem, blegede af solen, uden arme, uden øjne, bundet fast til grene og hegnspæle på en lille ø kendt som Isla de las Muñecas, Dukkernes Ø. Den mest udbredte fortælling er, at en eneboer ved navn Julián Santana Barrera brugte årtier på at hænge dem op for at formilde ånden fra en pige, der efter sigende druknede i nærheden; om hun nogensinde fandtes, er en del af legenden. Besøgende tager stadig nye dukker med. Where Dolls Hang, det næste spil fra enmandsstudiet Steelkrill Studio, tager udgangspunkt i det billede og spørger, hvordan det ville føles at ro derhen alene.

YouTube video

Traileren, der havde premiere hos IGN, gør selve tilnærmelsen til krogen: en lygte i stævnen på en lille båd, tåge over stille vand, skikkelser der svajer i et dødt træ. Steelkrill understreger, at historien er fiktion, et originalt mysterium bygget på mexicansk folklore og ikke en genfortælling af øens historie. Men stemningen er lånt direkte fra det virkelige sted, og det lån er projektets mest interessante idé.

A slumped figure on a park bench in a misty forest, dolls hanging from the branches above, in Where Dolls Hang
Image: Steelkrill Studio

Flere af spillets dukker og genstande er modelleret i 3D efter ægte fotografier, og nogle af de billeder er gemt i spilverdenen. Hensigten er en slags forsinket genkendelse: du møder noget grotesk i et mørkt rum og finder først senere det foto, der beviser, at det har eksisteret. I annonceringen beskriver studiet det som at udviske grænsen mellem fiktion og virkelighed. Spillets Steam-side går videre og advarer om, at det indeholder ægte fotografier og foruroligende VHS-optagelser.

Det found footage-instinkt præger resten af designet. Spillet foregår i 1998 og sender dig ud i øens skove og bygninger med et videokamera for at optage beviser, løse gåder og finde ud af, hvorfor dukker og mannequiner skyller i land. Spredte VHS-bånd rummer ægte klassikere som De levende dødes nat, og de kan afspilles på fjernsynene i huset. Studiets eneste forbehold er, at det, der bor der, ikke nødvendigvis venter på rulleteksterne.

Baby dolls and a tall mannequin stand in a dark, cobwebbed nursery in Where Dolls Hang
Image: Steelkrill Studio

Det er velkendt terræn for Steelkrill. Studiet slog igennem med The Backrooms 1998, et found footage-præget survival horror-spil, der forlod Steams Early Access i februar 2025, tre år efter debuten, før det nåede konsollerne; The Voidness og The 18th Attic fulgte samme atmosfæriske linje. Where Dolls Hang ligner et skridt fra internetfødt mytologi mod et virkeligt sted med en virkelig historie, og det skærper kravene til, hvor omhyggeligt stedet bliver behandlet.

Der er endnu ingen udgivelsesdato. Where Dolls Hang kommer til pc via Steam og har fra den 6. til den 8. november sin egen immersive digitale stand på ENDIX Expo 2026. Øen har tiltrukket nysgerrige i årtier. Spørgsmålet er, om et spil kan forvandle den dragning til rædsel frem for en turists gys.

Tags: , , , , ,

Tilføj os på Google

Debat

Der er 0 kommentarer.