Gaming

Allogloom, arvtager til Strange Horticulture, viser, at én maler kan bygge en hel spøgelsesby

Soloartisten Kate har håndmalet hvert hjørne af Gruesome Grove i Iceberg Interactives hyggelige, uhyggelige peg-og-klik-mysterium
Cassian Vale
Tilføj os på Google

Peg-og-klik-eventyr har altid været en malers genre. Kameraet bevæger sig sjældent, så billedet må holde på en, og de bedste af dem, fra Fran Bows gotiske skitsebog til planteforretningens hylder i Strange Horticulture, huskes som steder, før de huskes som gåder. Allogloom tager den idé til sin yderste grænse. Hver baggrund, figur og skabning i den hjemsøgte by Gruesome Grove er malet fra bunden af én kunstner, soloudvikleren Kate, der arbejder under navnet Galactic Ghosty, og spillets stille påstand er, at en verden tegnet af en enkelt hånd kan bevare sine hemmeligheder bedre end en, der er bygget af et udvalg.

YouTube video

Præmissen er et barns mareridt fortalt med alvorlig mine. Nora opdager, at indbyggerne i hendes by er forsvundet, bortført af monstre, og de eneste vidner, der er tilbage, er møllene. Gennem otte kapitler samler hun spor, stikker mærkelige relikvier i lommen, som de forsvundne har efterladt, forhandler med sære naboer og med ting, der slet ikke er naboer, og følger sporet ud over Gruesome Grove ind i seks forbundne verdener. Udgiveren Iceberg Interactive beskriver det som hyggelig, karakterdrevet udforskning med en understrøm af gru, og skærmbillederne bekræfter det: levende lys i svampehytter, en møl skåret ind i en helligdomsdør, en bunke afhuggede tæer lagt på et dørtrin som en pakke.

Nora outside a mushroom-covered cottage door in Gruesome Grove, beside a grisly pile of toes
Image: Galactic Ghosty / Iceberg Interactive

Det, der interesserer mig, er, hvor gåderne bor. I annonceringen beskriver studiet dem som vævet ind i byens sagn og dens indbyggere, så de belønner nysgerrighed og opmærksomhed frem for trial and error. Det er det rigtige instinkt. Den ældste klage over genren er den såkaldte månelogik, gummikyllingen med en trisse i midten; kuren har altid været at gøre svaret til noget, verden allerede har fortalt en, hvis man lyttede. En by, hvis rystende historie er gemt for øjnene af alle, er en struktur bygget til netop den slags lytning.

Selskabet betyder også noget. Iceberg, det hollandske indieforlag grundlagt i 2009, er huset bag Strange Horticulture og Strange Antiquities, to af de seneste års mest beundrede okkulte gådespil, samt Killing Floor-serien og Chivalry 2. Ifølge studiet brugte Kate år på at lære sig selv illustration, spildesign, skrivning og animation for at vække Gruesome Grove til live, med en håndfuld samarbejdspartnere undervejs. Den gratis demo på Steam har allerede tiltrukket spillere, der griber til Fran Bow som sammenligning, hvilket er omtrent så præcis en kompliment, som dette hjørne af mediet uddeler.

Nora faces a hooded statue wrapped by a pale tentacled creature above a pile of treasure
Image: Galactic Ghosty / Iceberg Interactive

Allogloom udkommer på Steam til pc den 13. oktober 2026, timet til halloweensæsonen, og demoen kan allerede hentes på spillets butiksside. Anmelderkoder til presse og skabere ventes tættere på udgivelsen.

Om én malers by kan holde på sin gru gennem otte kapitler, kan kun den færdige udgivelse svare på. Selve væddemålet er klart, og det er et gammelt et i ny form: i en genre bygget på at kigge er det den verden, der belønner et nærmere blik, som holder på en.

Tags: , , , , ,

Tilføj os på Google

Debat

Der er 0 kommentarer.