Gaming

Lego Batman Legacy of the Dark Knight — åben verden og score 83 på Metacritic

Adrian Kessler

Lego Batman: Legacy of the Dark Knight er ikke det spil, Lego-serien normalt leverer. Serien har bygget sit ry på lineære baner, co-op-jokes og en designfilosofi, der holder oplevelsen bredt tilgængelig — let nok for tiårige, genkendeligt nok for deres forældre. Dette spil ændrer de underliggende mekanikker på to fronter, der betyder noget: kamp og selve verdenen.

YouTube video

Kampen låner sin arkitektur fra Batman: Arkham-trilogien. Fear Takedowns — den multi-modstander-afslutter, der definerer Rocksteady-spillene — dukker op her, finjusteret til klods-fysik. Hver af de syv spilbare figurer har en distinkt kampstil, der skifter afhængigt af hvilken version af Batman de repræsenterer. En Adam West Batsuit fra 1960’erne kæmper anderledes end en Nolan-tidsalders dragt. Counters er Arkham-stil. Effekten er et spil, der kræver mere af spilleren end nogen tidligere Lego-titel, mens det stadig er tilgængeligt nok til ikke at afskære det yngre publikum, Lego-spil traditionelt betjener.

Verdenen er den anden afvigelse. Gotham City er fuldt udforskeligt, struktureret omkring genkendelige distrikter: Ace Chemicals, Gotham Botanical Gardens, Wayne Tower, Arkham Asylum. Traversering foregår via grappling hooks og svæveflyvning, hvilket betyder, at bevægelse mellem disse distrikter fungerer tættere på Arkham City end på noget, TT Games har leveret før. Batcave fungerer som et tilpasningshub, hvor dragter, køretøjer — inklusive Tumbleren — og gadgets udvides i takt med spillerens progression.

Historien dækker Bruce Waynes fulde bue: hans forældres død, træning med League of Shadows og samlingen af Bat Family for at møde Joker og Bane. TT Games bruger den bue til at retfærdiggøre, hvad spillet gør strukturelt, ved at køre alle Batman-medieversioner samtidigt. Tim Burtons Gotham sidder ved siden af Nolans. Adam West Batman fra 1966 deler skærmtid med Bruce Timms animerede serie. Robin, Batgirl, Nightwing, Catwoman, Jim Gordon og Talia al Ghul udgør rollelisten, hver med evner, der påvirker både kamp og puzzle-løsninger.

Kritikere scorede spillet godt nok til at bekræfte, at satsningen betalte sig. Metacritics gennemsnit på tværs af 84 anmeldelser ligger på 83. Xbox Series X/S-versionen scorede 86. OpenCritic rapporterer, at 97 procent af anmelderne anbefaler det. Player 2 beskrev det som “det Arkham-spil, du aldrig vidste, du havde brug for.” LevelUp kaldte det “et af de bedste eksempler på at tilpasse en franchise til farverige klodsers verden.” Publikumsresponsen har fulgt den kritiske respons: brugerscores ligger på 8,4 ud af 10 efter mere end 600 bedømmelser.

Fejlpunkterne er konsistente på tværs af anmeldelser og værd at nævne. Snigmekanikker blev forenklet til det punkt, hvor spillere med seriøs genreerfaring vil finde dem trivielle. Samlerobjekttætheden blev markeret som overdreven — en strukturel beslutning, der prioriterer gennemførelsestid over fokuseret design. Et mindretal af anmeldere fandt kampen generisk på trods af Arkham-DNA’et, et fair punkt for alle med hundredvis af timer i Rocksteady-originalerne. Dark Knight-sværhedsgradsindstillingen justerer kampaggressivitet, men ændrer ikke fundamentalt AI-adfærd. Spillet betjener en bred aldersgruppe, og den ambition koster det dybde i begge ender.

Studiet bag spillet er TT Games — Traveller’s Tales — med produktionsstøtte fra Rocksteady Studios og WB Games Montréal, holdene der byggede den originale Arkham-trilogi og dens Gotham Knights-opfølger. Det samarbejde forklarer kampens troværdighed og skalaen af den åbne verden i Gotham. Hvad det efterlader åbent, er, om WB vil grøntlyse en efterfølger med sværhedsgradsloftet hævet.

Lego Batman: Legacy of the Dark Knight blev tilgængeligt på PlayStation 5, Xbox Series X/S og Windows PC den 22. maj 2026. Nintendo Switch 2-versionen udkommer den 18. september 2026. Intet downloadbart indhold er blevet annonceret siden lanceringen.

Tags: , , , , ,

Debat

Der er 0 kommentarer.