Gaming

Evercade Nexus er ude, og Banjo-Kazooie i æsken forklarer de første analoge pinde

Evercade med den største skærm leveres med Rares Banjo-dobbeltpakke, trådløs EverSync og den samme tro på fysiske kassetter
Cassian Vale
Tilføj os på Google

I seks år har Evercade forfægtet en stædig idé: Et spil er mere værd, når du kan holde det i hånden. Blaze Entertainment byggede sin platform op om plastikkassetten, den trykte manual og reolen, mens resten af branchen gjorde spillebiblioteker til licenser. Det, platformen ikke kunne, var at nå ud over en bestemt æra. Uden en analog pind lå den generation, der lærte spillere at styre et kamera og strejfe rundt i en verden, stort set uden for rækkevidde.

YouTube video

Evercade Nexus, der nu er i butikkerne, er Blazes svar på den grænse, og den medfølgende kassette forklarer det bedre end noget datablad. Hver konsol leveres med Rares Banjo-Kazooie og efterfølgeren Banjo-Tooie, to platformspil, hvis hele design hviler på en tommelfinger på en pind: en bjørn og en fugl, der kredser om en puslespilsbrik, mens kameraet svinger bag dem, i verdener bygget til at blive udforsket fra skrå vinkler. Blaze siger, at begge er bygget ud fra Rares originale kildekode, den slags omhu, platformen altid har solgt sig på.

Hardwaren er vokset omkring den ambition. Nexus har en IPS-skærm på 5,89 tommer, den største nogensinde i en Evercade, med over 500 nits lysstyrke, plus to analoge pinde, retningskryds, skulderknapper og triggere. Blaze retter pindene mod 32- og 64-bit-spil. Det sorte kabinet vejer 410 gram og har et RGB-logo, der kan tilpasses.

Kassetteindgangen står stadig i centrum. Evercade tæller nu over 80 kassetter og mere end 700 spil, ordnet som kuraterede antologier: et forlags katalog som Activision, Taito eller Rare, eller historien om en serie som Tomb Raider, Duke Nukem, Legacy of Kain eller Doom, hver i æske med manual i farver. I annonceringen beskriver Blazes administrerende direktør, Andrew Byatt, konsollen som summen af den filosofi: »gode spil, fysisk ejerskab og glæden ved at opdage noget nyt«.

Rows of boxed Evercade cartridges including Tomb Raider, Broken Sword, Atari Arcade and Toaplan collections
Image: Blaze Entertainment

Den mest interessante nyhed er EverSync, der gør kassettens begrænsning til et socialt trick. To Nexus-konsoller forbindes direkte, uden wifi eller internetforbindelse, og deler ét spil, som hver spiller ser på sin egen skærm, selv hvis kun den ene ejer kassetten. Det er lokal multiplayer i gammel forstand: to mennesker i et rum og én kassette mellem dem.

Tilbage er TATE-tilstanden, der stiller skærmen lodret til arkadeskydespil, indstillinger for billedformat og scanlines, et bibliotek, der holder styr på dine kassetter, og trådløse opdateringer med ekstramateriale som Indie Heroes Game of the Month.

Evercade Nexus turned vertically in TATE mode, running an arcade shoot-em-up
Image: Blaze Entertainment

Evercade Nexus udkom den 30. oktober til 199,99 euro, 169,99 pund eller 199,99 dollar hos Amazon, Funstock, Best Buy, GameStop og andre Evercade-forhandlere i Europa og USA. I æsken ligger konsollen, kassetten Banjo-Kazooie Double Pack, et USB-C-kabel og en lynvejledning; en strømadapter følger ikke med. Et hårdt etui til seks kassetter og et sæt skærmbeskyttere sælges separat. Den håndholdte konsol blev præsenteret i slutningen af marts.

Om pinden åbner Evercade for resten af halvfemsernes kanon, afhænger af, hvilke licenser Blaze kan sikre sig næste gang. Lanceringskassetten siger allerede, hvor platformen vil hen: væk fra sidescrolleren og ind i verdener, man går rundt i, stadig på en kassette.

Tags: , , , , ,

Tilføj os på Google

Debat

Der er 0 kommentarer.