Gaming

Star Wars: Galactic Racer fra Burnout-veteranerne sletter hele dit run, hvis du crasher for tit

Adrian Kessler
Tilføj os på Google

De fleste racerspil tilgiver et styrt. Du dukker op på banen igen, mister et par sekunder og fortsætter. I Star Wars: Galactic Racer tæller hvert sammenstød imod dig, og hvis du styrter for mange gange i et løb eller bruger alle dine adgangspoletter, er hele kampagneforløbet slut, og du må begynde forfra med en beskeden landspeeder. Den regel afslører, hvem der står bag spillet. Fuse Games blev grundlagt af tidligere udviklere fra Criterion Games, studiet bag Burnout, og dette er deres første spil.

YouTube video

Galactic Racer er udviklet af Fuse Games og udgives af Secret Mode. Spillet udkommer 6. oktober 2026 til PlayStation 5, Xbox Series X/S og PC. Det blev afsløret ved The Game Awards i december 2025 sammen med Star Wars: Fate of the Old Republic. Matt Webster, Fuse Games’ administrerende direktør og medstifter, er spillets instruktør. Studiet blev etableret i Guildford i 2023, og dets ledende medarbejdere havde allerede arbejdet sammen med Lucasfilm på køretøjskampene i Star Wars Battlefront fra 2015 og spiltypen Starfighter i Battlefront II fra 2017. Spillet kører på Unreal Engine 5, og Gordy Haab har skrevet musikken.

Historien foregår i Den Nye Republiks æra, efter Return of the Jedi. Imperiet er væk, og galaksen er stadig ved at blive genopbygget. En tidligere podracer-mekaniker ved navn Darius Pax har grundlagt Galactic League, en undergrundsliga uden officiel godkendelse i Ydre Rand, hvor kriminelle syndikater finansierer løbene. Du spiller Shade, en racerkører uden fast hold, som kan tilpasses, og som jagter berømmelse og hævn. Pax rekrutterer Shade, da en rival ved navn Kestar Bool truer hans greb om ligaen. To velkendte skikkelser fra The Phantom Menace, Sebulba og Ben Quadinaros, dukker også op.

Banerne går gennem Tatooine, Crait, Ando Prime og nye steder som Lantaana og Sentinel One. Det første sted, Lucasfilm valgte at vise frem, er Jakku, ørkenplaneten fra The Force Awakens. Graveyard of Giants, et område fyldt med vragdele fra en Star Destroyer, der er styrtet ned, er blevet omdannet til en racerbane, hvor de enorme skrog fra AT-AT-vandrere ligger som forhindringer på racerlinjen.

Kampagnen, der hedder Galactic Tour, er bygget op som et roguelite snarere end en traditionel karrieredel. Hvert gennemløb består af et forgrenet kort med forskellige begivenheder. Ved hver forgrening vælger du mellem et almindeligt løb, en tidskørsel, en eliminering eller en mystisk begivenhed, og ved nogle stop kan du møde figurer, der tilbyder sidehandler. Gode placeringer og fuldførte mål belønnes med credits, dele, forbedringer af køretøjets egenskaber og evner som ionstød, chokbølger og en kortvarig autopilot. Dermed bliver køretøjet forskelligt fra gennemløb til gennemløb. Nogle få forbedringer følger permanent med videre. League Entry Tokens fungerer som et sikkerhedsnet: Mister du dem alle, er gennemløbet slut.

Der er fire slags køretøjer, og de føles meget forskellige at køre. Landspeedere belønner præcise racerlinjer og drifting. Speeder bikes er hurtigere og mere nervøse at styre og kræver hårde opbremsninger. Skim speeders, som Fuse beskriver som en ny køretøjstype i Star Wars, svæver lavt over jorden og lægger sig skarpt ind i svingene – de minder mere om en starfighter end en bil. Podracere er valget med den største risiko. Alle køretøjer har to måder at sætte farten op på: en sikker efterbrænder eller en ramjet, som du kan presse forbi den røde zone for at få et kraftigere skub, men med risiko for at motoren eksploderer. Takedowns – Burnouts signaturmanøvre, hvor man hamrer rivaler ind i omgivelserne – er også en del af værktøjskassen.

Anmeldelserne kom før lanceringen, og de er positive. Game Informer gav spillet 8,5 ud af 10. Anmelderen Wesley LeBlanc kaldte det et fremragende racing-roguelite og brugte omkring tyve timer på kampagnen. Han havde dog også en klar anke: De obligatoriske podracer-løb føltes for hurtige og farlige, og et enkelt dårligt podrace kunne ødelægge et helt gennemløb. Manglen på et minimap gjorde det desuden svært at finde rundt på nye baner ved så høj fart. GamingBolt gav spillet 9 ud af 10 og roste takedowns, banedesignet og den stabile ydeevne, men bemærkede samtidig, at der er få typer af begivenheder og ikke megen variation inden for de enkelte køretøjsklasser. I skrivende stund har PlayStation 5-versionen en score på 88 på Metacritic.

Uden for kampagnen understøtter multiplayer op til 12 spillere. Her er hurtige løb, podracing-spiltyper og længere ture bygget over de samme roguelite-regler samt turneringer med seks løb, hvor spillerne kan satse på resultaterne inden start. Det, du låser op for i multiplayer, er kosmetisk.

Standard Edition koster $59.99, €59.99 eller £49.99. Deluxe Edition koster $79.99 og indeholder tre køretøjer, arkadebegivenheder, bannerpakker og en digital kunstbog. Den fysiske Collector’s Edition koster $159.99 og kommer med en landspeeder-model, pilotmærker og et ståletui. Alle forudbestillinger inkluderer en bonuslakering og en baggrund til spillerens banner.

Galactic Racer er det femte Star Wars-racerspil siden Episode I: Racer fra 1999 og det første, hvor risikoen for at miste det hele er en bærende del af spillet. Podracing-fans får deres pods, men spillets egentlige satsning er på speederne – og på øjeblikket, hvor et styrt afslutter et gennemløb, der ellers gik godt. Fra i morgen kan spillerne selv finde ud af, om satsningen lykkes.

Tags: , , , , ,

Tilføj os på Google

Debat

Der er 0 kommentarer.